martes 23 abril 2024
elespaciodigital

Entretenimiento

Diez formas en las que la industria de los videojuegos gana a través de los datos

Por: Douglas Wallace, Gerente de Ventas de Distrito, América Latina y el Caribe (Excepto Brasil y México) en Pure Storage

La industria de los videojuegos está creciendo rápidamente y se estima que superará los 200 mil millones de dólares en ingresos en 2023.Pero sus contribuciones se extienden mucho más allá del entretenimiento. La industria se ha convertido en un terreno fértil para la experimentación con muchas tendencias y tecnologías emergentes. Y, detrás de todo esto, hay un uso muy poderoso de los datos no estructurados.

Se ha dicho que otras industrias están décadas detrás de la innovación del juego. Entonces, ¿qué podemos aprender para “ponernos a su nivel”?

De Arcade a IA: la evolución de los videojuegos

Al principio, los juegos venían en cartuchos. No hubo “guardar tu progreso” ni conexión a Internet. Los juegos multijugador estaban limitados a la cantidad de controles que podías conectar. Los datos del juego prácticamente no tenían vida útil.

Hoy en día, como muchas otras cosas, los juegos están en línea. Es de alta definición, se ejecuta en scripts y algoritmos complejos y conecta a personas de todo el mundo en torneos transmitidos en vivo. Son millones de personas que transmiten simultáneamente terabytes de datos, todos con expectativas realmente altas. Esto hace que los juegos sean un conejillo de indias natural de lo que es posible en términos de resiliencia y eficiencia.

Cuando mantenerse relevante significa brindar las experiencias de usuario más ricas posibles, esta industria constituye un excelente caso de estudio para las tecnologías de próxima generación. Aquí hay 10 tendencias en juegos a las que debes estar atento, incluso si nunca tomas un control:

  1. El punto óptimo de la IA está en la generación y análisis de contenido

La IA no es solo un competidor para los jugadores, aunque un niño de 13 años acaba de convertirse en el primer ser humano en vencer al Tetris, que anteriormente solo ganaba la IA. Los desarrolladores de juegos ponen la IA de su lado para lograr una mayor eficiencia y calidad. En el pasado, un diseñador necesitaba dibujar y representar a mano árboles en 3D en un paisaje. La IA puede generar contenido automáticamente y poblar escenarios mucho más rápido. Estos detalles sutiles mantienen a los jugadores más interesados que los gráficos muy repetitivos y predefinidos.

Luego, están los algoritmos que procesan e interpretan los datos que se recopilan constantemente mientras los usuarios juegan. Las redes neuronales aprenden de los registros y preferencias del juego para crear niveles nuevos y más difíciles y modificar los juegos para mejorar la participación.

  • El análisis en tiempo real puede mejorar la experiencia (y los ingresos)

Los juegos modernos capturan una variedad de datos: registros, interacciones, eventos y transacciones dentro del juego. Millones de usuarios activos crean millones de eventos en tiempo real por hora a los que «llaman a casa» para su análisis. Son muchos datos no estructurados.

Administrar estas cargas de trabajo de transmisión de datos de manera eficiente para acelerar el desarrollo de software es fundamental. La empresa detrás de Clash of Clans se apoya en los análisis de AWS durante el desarrollo para recopilar información global de miles de millones de eventos y terabytes de datos durante todo el día. Luego, la empresa toma esta información y la utiliza para realizar mejoras en el juego (y en los últimos años de la empresa). El crecimiento de los ingresos a lo largo del año es una prueba de que está funcionando.

  • El control de calidad, las pruebas y la mejora continua/desarrollo continuo (CI/CD) deben estar en juego

Las pruebas son uno de los aspectos más críticos de la producción de juegos, pero no se centran únicamente en el jugador. Las pruebas rigurosas descubren errores y peculiaridades que pueden hacer que las calificaciones (y los ingresos) se estanquen. Los canales de CI/CD y los entornos de microservicios juntos hacen posible que los editores envíen actualizaciones de software sin problemas a los usuarios.

Observe lo que están haciendo los editores de juegos: desde pruebas combinatorias y funcionales en las primeras etapas hasta pruebas de compatibilidad, regresión y rendimiento en etapas posteriores. Cuando la experiencia del usuario es fundamental para el éxito, esto nunca debería ser una ocurrencia tardía. Tener los métodos de prueba y la infraestructura subyacente adecuados puede resultar útil.

  • Blockchain y los contratos inteligentes están madurando, pero son prometedores

Los juegos no necesitan blockchain; blockchain necesita juegos. Blockchain solo verá una adopción y aplicación masiva una vez que proporcione un valor significativo al ecosistema de videojuegos.

Los desarrolladores de juegos se han enfrentado a muchos obstáculos iniciales, pero todavía están logrando avances. Ese progreso puede fomentar la adopción de contratos inteligentes basados en blockchain que hemos estado escuchando durante años.

¿Por qué? Porque blockchain puede ayudar a prevenir fraudes y acelerar y asegurar la integridad de las transacciones, entre otras cosas. Para los juegos de apuestas, donde las probabilidades imparciales son vitales, blockchain puede proporcionar aleatoriedad verificable para garantizar que los resultados sean justos.

  • Los tokens y las monedas digitales pueden ser el futuro de las transacciones

Los tokens y los tokens no fungibles (NFT) creados en cadenas de bloques están impulsando economías virtuales enteras y están respaldados por monedas reales. Es una forma segura e interoperable de comprar, vender e intercambiar activos del juego que ganes o compres.

Este tema se complica con bastante rapidez, por lo que simplemente señalaremos que los juegos tienen el potencial de convertir los tokens en monedas digitales muy viables.

Los tokens basados en blockchain han tenido algunos obstáculos en el camino, especialmente en términos de escalabilidad.  Las transacciones de moneda digital tienen el potencial de ser seguras, a prueba de fraude e inmediatas. Incluso si termina siendo un mero hito hacia nuevas y mejores innovaciones, es una tendencia inspiradora que hay que observar.

  • Los microservicios y los contenedores permiten la innovación, punto

Las arquitecturas basadas en microservicios permiten a los desarrolladores entregar actualizaciones de software sin interrupciones. Eso significa que millones de jugadores activos no serán expulsados cuando necesites publicar una actualización.

Cuando los desarrolladores necesitan actualizar un servicio (por ejemplo, la funcionalidad de restablecimiento de contraseña), hacerlo a través de microservicios significa que millones de jugadores no quedan desconectados a mitad del juego. Las funciones individuales existen de forma independiente en contenedores, todas almacenadas y administradas con la plataforma Portworx® de Pure Storage. Esto hace que las posibilidades de mejora continua, colaboración e innovación sean prácticamente infinitas.

  • El almacenamiento tiene que escalar sin límites

¿Qué hay detrás de los torneos multijugador que conectan a un gran número de personas en todo el mundo? Soluciones de datos súper escalables. En un momento dado, 10 millones de usuarios activos pueden estar jugando a Fortnite, generando 92 millones de eventos por minuto. Y ese es sólo un juego. Multiplica eso por el grado de inmediatez que se espera, y un retraso que parece marginal en otros lugares puede ser catastrófico.

Si toda la red de juegos en línea depende del rendimiento de los centros de datos basados en la nube de la industria y de la infraestructura crucial necesaria para mantenerlos en funcionamiento, la industria es un excelente ejemplo para seguir sobre cómo gestionar sin problemas cantidades masivas de datos.

Requiere una infraestructura robusta. Muchas plataformas dependen de múltiples centros de datos en diferentes zonas de disponibilidad para mantener esa experiencia perfecta: un modelo que vale la pena emular.

  • Los modelos de juego como servicio (GaaS) son beneficiosos para todos

El objetivo de todo desarrollador de juegos es sacar un juego al mercado, monetizarlo y mantener a los usuarios enganchados. Mantenerse competitivo significa encontrar formas de reducir la barrera de entrada, reducir la fricción y vender suscripciones.

Los programas de suscripción pueden ser beneficiosos para todos: los usuarios obtienen acceso a lo último y lo mejor y no se quedan con consolas antiguas que necesitan actualizaciones. A su vez, las plataformas de juegos consiguen usuarios leales y modelos de negocio sostenibles. Sin embargo, el éxito depende de un modelo 100% centrado en el usuario. Los juegos pueden tener dificultades para seguir la línea a la hora de ofrecer propuestas de valor clave a través de suscripción, pero enfatiza una verdad universal que todos podemos tomar en serio: La necesidad de poseer está siendo suplantada por la necesidad de experimentar cosas y el deseo de intentarlo. Se valora más el acceso que la propiedad.

Lo que queda por ver es si GaaS puede sustentar económicamente el ancho de banda que los jugadores necesitarán de un modelo estilo Netflix, que, según señala McKinsey, probablemente represente muchas más horas de las que pasan en Netflix.

  • La nube impulsará todo, desde el almacenamiento hasta el streaming

Los juegos están migrando de las consolas a servicios de transmisión basados en la nube. Esto ofrece juegos de alta resolución a los usuarios a través de conexiones a Internet rápidas y confiables en cualquier dispositivo, no solo consolas. Esto está provocando que las plataformas de juegos experimenten sus propias transformaciones digitales. Muchos estudios de juegos líderes dependen de numerosos centros de datos en todo el mundo para entregar cientos de gigabytes de datos por segundo. El éxito requerirá soluciones de datos aún mejores que puedan soportar modelos de nube híbrida y el poder de 5G.

  1. En los juegos, como ocurre con otras experiencias ganadoras, lo importante es el usuario

Hay una lección importante que subraya todo esto: las plataformas de juegos siempre ponen a los usuarios en primer lugar. Es la luz guía detrás de cada script, prueba, elemento de diseño de UX, inversión en infraestructura y suscripción.

Para ofrecer excelentes experiencias a los clientes, las empresas deben encontrar socios tecnológicos que puedan respaldar sus resultados. Para muchos, eso significa tener soluciones de datos modernas que puedan mantenerse al día. Con la infraestructura adecuada, pueden ofrecer experiencias inmersivas basadas en datos que capturen la imaginación y su participación en este mercado en rápido crecimiento.

www.purestorage.com

 www.purestorage.com/legal/productenduserinfo.html

Diez formas en las que la industria de los videojuegos gana a través de los datos Leer más »

Britney Spears reveló que abortó mientras estaba con Justin Timberlake - Google

Britney Spears reveló que abortó mientras estaba con Justin Timberlake

La icónica estrella del pop Britney Spears compartió un conmovedor relato en sus próximas memorias, tituladas “The Woman in Me,” que se publicarán el 24 de octubre. Del libro de la cantante, se conoció un fragmento donde habla sobre su relación con Justin Timberlake.

Spears, tras ser liberada de su tutela legal, escribe esta obra donde ofrece detalles íntimos de su vida, incluyendo una dolorosa experiencia que vivió durante su relación con el actor y cantante Justin Timberlake en la década de los 2000, justo cuando ambos estaban en la cima de la fama en Hollywood.

También puedes leer: Karol G, una de las más galardonadas en los Premios Billboard

De acuerdo con la revista People, la cantante reveló que durante su relación con Timberlake, quedó embarazada, pero tomó la decisión de someterse a un aborto. Según Spears, Timberlake “no quería ser padre” en ese momento, ya que eran muy jóvenes. En esa época, Britney y Justin tenían 18 y 19 años respectivamente.

Esta revelación es parte de un testimonio más amplio que Spears comparte en sus memorias “The Woman in Me”, donde desvela detalles sobre su lucha personal, su carrera, y los desafíos que ha enfrentado a lo largo de los años.

“Fue una sorpresa, pero para mí no fue una tragedia. Amaba mucho a Justin. Siempre esperé que algún día tuviéramos una familia junta. Esto sería mucho antes de lo que había previsto”, escribió la princesa del pop en su libro, según People.

“Pero Justin definitivamente no estaba contento con el embarazo. Dijo que no estábamos preparados para tener un bebé en nuestras vidas, que éramos demasiado jóvenes”, indicó la artista de 41 años.

Te puede interesar: Mayden lanza su nuevo sencillo “Pal’ Carajo” y se prepara para conquistar Latinoamérica

Si hubiera dependido únicamente de mí, nunca lo habría hecho. Y, sin embargo, Justin estaba tan seguro de que no quería ser padre”, expresó la cantante. “Hasta el día de hoy, es una de las cosas más agonizantes que he experimentado en mi vida”, dijo Britney sobre el aborto.

Luego de su separación de Timberlake, la intérprete de “Toxic” tuvo dos hijos, Sean Preston, ahora con 17 años, y Jayden James, de 16. Sin embargo, la artista no ha visto a sus hijos adolescentes durante algún tiempo, pues viven con su padre, Kevin Federline.

Britney Spears reveló que abortó mientras estaba con Justin Timberlake Leer más »

Mayden lanza su nuevo sencillo "Pal' Carajo" y se prepara para conquistar Latinoamérica - Cortesía

Mayden lanza su nuevo sencillo «Pal’ Carajo» y se prepara para conquistar Latinoamérica

La talentosa cantante, bailarina y compositora colombiana Mayden continúa su ascendente carrera en el mundo de la música con el lanzamiento de su más reciente sencillo «Pal’ Carajo«, una canción de reggaetón pegajosa para bailar.

“La producción la realizamos en México. Toda la intención de esta canción era poder hacer un dembow que nos pudiera seguir abriendo las puertas tanto en Colombia como en otros países, entre ellos República Dominicana que es donde más fuerte le estamos apostando actualmente. El video musical se grabó en Ciudad de México bajo la dirección de DJ Track, que es uno de los djs más importantes de Colombia y en colaboración con un taller automotriz reconocido de la ciudad donde transcurre toda la trama de la historia”, comenta Mayden.

Te puede interesar: Karol G sí se borró tatuaje que se había hecho de Anuel AA

«Pal’ Carajo» representa otro paso importante en la carrera de Mayden, quien continúa su ascenso meteórico en la escena musical internacional. No cabe duda de que esta talentosa artista colombiana tiene mucho más que ofrecer y está lista para conquistar nuevos públicos en Latinoamérica.

“La música siempre ha sido una fuerza impulsora en mi vida. Mi primer proyecto «TAKI TAKI» me llevó a darme a conocer no solo en Colombia, sino también en Estados Unidos, Argentina, República Dominicana y España, donde se crearon los primeros clubes de fans que han seguido fielmente mi trayectoria y crecimiento”, recuerda la cantante.

Con temas como «OK OK» y «La Despedida,» Mayden incursionó en el género «trap,» produciendo un sonido fresco y atractivo que la hizo destacar en el competitivo mercado de la música urbana. Su éxito continuó con «Te Superé,» co-escrito con Mishelle Master Boys, fusionando elementos de reguetón clásico y empoderando a las mujeres, lo que le valió una nominación como Nueva Artista Revelación del Año en los premios «Urban Fest Colombia 2021,» así como el premio en dicha categoría.

Durante una gira por República Dominicana, Mayden lanzó «Yo Te Amé,» un sencillo que muestra su lado más personal, abordando el tema de la infidelidad desde una perspectiva única. El año pasado giró por diversos países de Europa y América Latina, incluyendo Bahamas, República Dominicana, Ecuador, España, Croacia, Italia y Francia.

También puedes leer: Murió el actor Michael Gambon, el emblemático Albus Dumbledore en Harry Potter

Otro tema que ha marcado su carrera a la artística musical Mayden es la canción titulada, Juego, bajo la dirección de DJTRA(@djtraofficial) en colaboración con Jeyd(jeyd_official), y la grabación y edición se realizó en España (Palma de Mallorca), Croacia y Colombia. La canción le apuesta al juego entre 2 personas que si se quieren lo definen de esa manera y deciden apostarle a ese rol, el juego en el que se llevan las relaciones en la actualidad.

La polifacética

Con una trayectoria llena de éxitos y una pasión innegable por el arte, la artista se ha convertido en una de las figuras más destacadas de la música urbana contemporánea, que ha participado como bailarina con reconocidos artistas internacionales como Reykon, Shako, Buxxi, Leka el poeta, Maluma y JBalvin, entre otros.

Desde temprana edad, Mayden ha estado inmersa en el mundo artístico. A los 15 años, formó parte del equipo de porras de la liga nacional para el Campeonato Mundial de los Estados Unidos, lo que marcó el inicio de su carrera en el baile profesional. Estudió en prestigiosas academias, tomando talleres de técnica vocal, danza contemporánea y actuación con influyentes personalidades del medio artístico colombiano, como Norman Karin, Alejandra Borrero y Alejandro Barragán. También es graduada como profesional en Negocios Internacionales en la C.U.N. (Corporación Unificada Nacional de Educación Superior).

Además de su destacada carrera musical, la colombiana también ha participado en diversos proyectos televisivos en cadenas como RCN, Fox Telecolombia y Caracol Televisión, demostrando su versatilidad como artista.

Redes sociales

https://linktr.ee/maydenjovenmusic

Mayden lanza su nuevo sencillo «Pal’ Carajo» y se prepara para conquistar Latinoamérica Leer más »

Murió Robbie Robertson cofundador de The Band - Google

Murió a los 80 años Robbie Robertson, cofundador de The Band

Robbie Robertson, cinco veces nominado al Grammy y célebre compositor, cantante, guitarrista y compositor de cine, murió a los 80 años tras una larga enfermedad, según un anuncio enviado por su agencia de publicidad Costa Communications, Inc.

En un comunicado, el gerente de Robertson durante 34 años, Jared Levine, dijo que «Robbie estaba rodeado de su familia en el momento de su muerte, incluida su esposa, Janet; su ex esposa, Dominique; su pareja Nicholas; y sus hijos Alexandra. Sebastian, Delphine y el compañero de Delphine, Kenny. También le sobreviven sus nietos Angelica, Donovan, Dominic, Gabriel y Seraphina. Robertson completó recientemente su decimocuarto proyecto de música de cine con el colaborador frecuente Martin Scorsese, «Killers of the Flower Moon'».

Te puede interesar: Falleció Bryan Randall, pareja de Sandra Bullock, a los 57 años

Nacido en Toronto, Canadá, Robertson tenía raíces tanto en la comunidad Mohawk en la Reserva de las Seis Naciones como en el enclave judío del centro de su ciudad natal.

Comenzó a tocar la guitarra a la edad de 10 años y seis años más tarde se unió al baterista Levon Helm en los Hawks, la banda de acompañamiento de la estrella de rockabilly Ronnie Hawkins. Fue allí donde Robertson recibió su educación en rock and roll, que eventualmente incluiría a los futuros compañeros de banda Rick Danko, Richard Manuel y Garth Hudson.

Robertson continuaría tocando con Bob Dylan en sus legendarias giras «Going Electric» en 1965 y 1966.

Al mudarse a Woodstock en 1967, Robertson y sus compañeros de banda grabaron las innovadoras «cintas del sótano» con Dylan antes de cambiar su nombre a The Band y lanzar su álbum seminal «Music from Big Pink» al año siguiente. El álbum, que presenta la canción clásica escrita por Robertson «The Weight», todavía se considera un punto de inflexión en la historia del rock.

En 1969, The Band actuó en el legendario Festival de Woodstock antes de lanzar un álbum homónimo que incluía «Up On Cripple Creek», compuesto por Robertson, e igualmente el clásico (y muchas versiones) «The Night They Drove Old Dixie Down«.

Como testimonio de su nueva fama, The Band se convirtió en el primer grupo de rock norteamericano en aparecer en la portada de la revista Time. Siguieron más álbumes, incluido «Stage Fright» en 1970, «Cahoots» al año siguiente que incluía «Life Is A Carnival» y el doble set en vivo «Rock Of Ages» en 1972.

También puedes leer: Murió Mark Margolis, actor de ‘Breaking Bad’ y ‘Better Call Saul’, a los 83 años

Al año siguiente, The Band actuó ante lo que se convirtió en la mayor audiencia de conciertos de rock de la historia con unas 650.000 personas en el Watkins Glen Festival de Nueva York.

En 1976, The Band se despidió de las presentaciones en vivo con el concierto “The Last Waltz” en la noche de Acción de Gracias. Invitados como Dylan, Eric Clapton, Muddy Waters, Van Morrison, Neil Young y Joni Mitchell se unieron al grupo en el teatro Winterland de San Francisco y en 1978 se estrenó la película del concierto, dirigida por Martin Scorsese, así como una caja de tres discos.

En 2019, Robertson lanzó su sexto álbum de estudio en solitario, «Sinematic», y su trabajo con Scorsese continuó con su partitura original para la película «The Irishman«.

En el momento de su fallecimiento, Robertson estaba escribiendo sus memorias de seguimiento de «Testimony» y acababa de terminar de componer la música de «The Killers of the Flower Moon» de Scorsese, protagonizada por Leonardo DiCaprio y Robert DeNiro, que se estrenará en los cines en otoño.

Murió a los 80 años Robbie Robertson, cofundador de The Band Leer más »

Rosalia habló de la supuesta infidelidad de Rauw Alejandro - Google

Rosalía habla por primera vez de supuesta infidelidad de Rauw Alejandro

Luego de días de rumores sobre una supuesta infidelidad por parte de Rauw Alejandro, la cantante Rosalía decidió hablar y ponerle un alto a las varias versiones que señalan que el fin de su relación, luego de tres años, haya sido supuestamente por una traición del puertorriqueño con la reconocida modelo paisa Valeria Duque.

Aunque Rosalía no dio mayores detalles sobre el verdadero motivo de su separación, sí fue enfática al mencionar que no le hace caso a los rumores o “películas” que se crearon, esto, antes de que el propio Raw confirmara este miércoles que habían terminado hace meses.

Te puede interesar: Murió a los 56 años Sinéad O’Connor, la cantante de la inolvidable “Nothing Compares 2 U”

“Yo quiero, respeto y admiro muchísimo a Raul. Ni al caso a las películas, nosotros sabemos lo que hemos vivido. Este momento no es fácil, así que gracias a todo el mundo por entender y respetar”, fue el corto mensaje que Rosalía dejó en sus redes sociales.

A través de un corto comunicado, Rauw Alejandro confirmó su ruptura con Rosalía y se refirió a los rumores que afirman que él le fue infiel con Duque después de un concierto que dio en México y al que asistió la paisa.

«Existen miles de problemas que pueden causar una ruptura, pero en nuestro caso no fue por culpa de terceras personas o una infidelidad. Durante este espacio que me estoy tomando para asimilar todo esto, han surgido alegaciones públicas erróneas, y por el respeto que le tengo a ella, a nuestras familias y a todo lo que vivimos, no podría quedarme callado y continuar viendo como intentan destruir la historia más real de amor que Dios me ha permitido vivir», aclaró Rauw.

La modelo y creadora de contenido colombiana, de 31 años, se pronunció a través de un comunicado en sus redes sociales, en el cual expresó su descontento por “la propagación de información falsa que afecta tanto a su imagen como a la de otras personas involucradas”.

También puedes leer: Mick Jagger, el octogenario más vital de la música

«Estuve ausente desde ayer porque considero que el silencio también es una respuesta y la más sabia ante ofensas y acusaciones injustas y falsas. Hoy decido escribir por si acaso puedo generar algo de conciencia, pues nos falta evolucionar mucho como sociedad. Tantas cosas importantes que pasan en el mundo, tanto que podemos construir, aprender y ayudar a los demás por este medio y, en cambio, veo lo fácil que es destruir y atacar difundiendo información engañosa y malintencionada”.

Rosalía habla por primera vez de supuesta infidelidad de Rauw Alejandro Leer más »

Epa Colombia señaló que desea ser madre - Google

Epa Colombia dice que será madre de una niña y reveló el nombre que le pondrá

Daneidy Barrera Rojas, mejor conocida como Epa Colombia, reveló en una entrevista cómo va su proceso para convertirse en madre. La empresaria de keratinas aseguró que ella y su novia, Karol Samantha, dentro de poco estarán esperando una niña.

Epa Colombia dio estos detalles en el programa Placeres con Flavia, de Red+, y empezó diciendo lo siguiente: «Me siento muy enamorada, muy feliz y muy pronto voy a ser mamá». La creadora de contenido afirmó que uno de sus sueños es formar una familia.

Te puede interesar: Hip Hop Al Parque, hermandad y récord de asistencia

Daneidy reveló que ella quedará embarazada mediante inseminación artificial. «De un banco estadounidense se adquiere el esperma, se aplican unas inyecciones, sacan los óvulos, se mandan al laboratorio los embriones que estén más sanos, se escoge el sexo y luego se hace la inseminación», explicó.

“Se puede escoger el sexo y cómo quieres tu hijo”, enfatizó. Epa Colombia también contó al programa que su hija se llamará Dafne Samara y espera que ella sea rubia y con los ojos azules. La empresaria viajará pronto a Estados Unidos para iniciar el proceso.

Por otro lado, Daneidy se sinceró sobre su ruptura con la jugadora de fútbol Diana Celis, en diálogo con la emisora La Kalle. En medio de la entrevista, la influenciadora bogotana fue cuestionada sobre los bienes que tuvo que entregarle a su excompañera sentimental y tras esto se pronunció.

“Es demasiado fuerte porque las dos veníamos de un barrio y tú dices ‘si tú consigues esto es tuyo’ y ‘si yo consigo esto es mío’”, recalcó en primera instancia.

Además, Epa Colombia mencionó que, durante el romance, ni su pareja ni ella firmaron capitulaciones.

También puedes leer: Falleció el cantante estadounidense Tony Bennett

“En medio de mi ignorancia y de que uno no cree que va a lograr tantas cosas en la vida, uno no firma. ¿Cómo iba a hacer capitulaciones si solo tenía una moto?, ¿me entiende? Entonces a mí me tocó darle lo que le correspondía”, expresó Daneidy Barrera.

Asimismo, la empresaria mencionó que el hecho fue impactante. “No pensé que, mejor dicho, fuera casi a acabar conmigo en lo material, porque uno no cree que sales con tu pareja adelante, se separan, y a ella le toca el 50 % y tú te mataste toda la vida trabajando, pero es algo que toca dar, es una ley y uno tiene que responder por ello”.

Para concluir, Epa Colombia reveló que aprendió de su anterior relación sentimental y con su nueva pareja sí firmó capitulaciones.

Epa Colombia dice que será madre de una niña y reveló el nombre que le pondrá Leer más »

Festival Vallenato Soacha

Segunda edición del Festival Vallenato Soacha 

Si usted es fanático del vallenato, este 17 y 18 de junio, el municipio de Soacha celebra en su segunda edición el Festival Vallenato Soacha. 

Un evento que busca posicionar el género en el interior del país, premiar a los mejores y elegir al Rey Vallenato de Soacha. 

También puedes leer: Tom Holland se tomará un descanso de la actuación

El evento consiste en varias actividades en torno a este género musical nacional, concurso de acordeón para las categorías infantil y aficionados, y un homenaje al viejo Pirucho. 

Iván Rincón o Pirucho como también es conocido, es el presidente y promotor del Festival Vallenato Soacha y cuenta con una larga trayectoria en el medio como acordeonero; fue elegido Rey Vallenato de Monterrey, México 2017, además ha participado en varias ediciones del Festival Leyenda Vallenata, entre otros reconocimientos que lo hacen referente del vallenato en el interior.  

Este evento tiene como fin seguir posicionando el vallenato en el país, dar a conocer diferentes procesos musicales, acordeoneros y agrupaciones del género. 

El vallenato es un género musical tradicional surgido de la función de expresiones culturales del norte de Colombia: canciones de los esclavos africanos y ritmos de danzas tradicionales de los pueblos indígenas de la Sierra Nevada de Santa Marta.  

Segunda edición del Festival Vallenato Soacha  Leer más »

Tom Holland - Google

Tom Holland se tomará un descanso de la actuación

Después de producir y protagonizar la miniserie de Appletv+ “The Crowded Room”, el actor Tom Holland tomó la decisión de priorizar su salud mental. 

También puedes leer: El argentino Lionel Messi tiene nuevo equipo

Según el actor, hacer “The Crowded Room” fue “un momento difícil” debido a que estaba “explorando ciertas emociones que definitivamente nunca antes había experimentado”. 

Y aunque el actor dijo que realmente había disfrutado hacer la serie, agregó que, en última instancia, “el programa me rompió”. 

La miniserie de AppleTv, nos lleva al verano de 1979, cuando un joven es detenido por un crimen espeluznante, y un improbable detective se ve obligado a resolver el misterio que se esconde tras él antes de que el verdadero criminal vuelva a atacar.  

Al respecto, Tom Holland agregó “Llegó un momento en el que pensé que necesitaba un descanso. Desaparecí, me fui a México por una semana y pase un tiempo en la playa y me relaje, y ahora me estoy tomando un año sabático y eso es el resultado de lo difícil que fue este espectáculo”.  

Gracias a sus compañeros de reparto, amigos, familiares y un psicólogo en el set, el actor dijo que se sintió apoyado durante todo el proceso. Incluso mencionó que la experiencia lo cambió para mejor y siente que ha “crecido” mucho.  

The Crowded Room” estará disponible en AppleTV+ a partir de este 9 de junio.

Tom Holland se tomará un descanso de la actuación Leer más »

Colombianos prefieren televisores de gran tamaño y de diseño de acuerdo a sus necesidades

La necesidad de tener la tecnología más avanzada y satisfacer las preferencias de los colombianos a la hora de adquirir un televisor es una tendencia generalizada en el mercado que ha llevado a los fabricantes a ofrecer un portafolio de productos con funcionalidades avanzadas y diseños elegantes que se ajusten a todos los espacios del hogar.

 

Según un estudio realizado recientemente por GFK, durante 2022 Samsung creció un 25% el mercado de los Smart TVs en el país. Asimismo, la compañía surcoreana reafirmó su liderazgo con un 36% en la participación de este mercado.

 

De acuerdo con este estudio, existen dos aspectos clave a la hora de adquirir un televisor inteligente: el tamaño; con una tendencia a las grandes pulgadas, y el diseño, en el que los usuarios buscan que se ajuste a sus necesidades y gustos.

 

Frente al tamaño, el 29% de los colombianos prefirió televisores de 50” a 60”, seguido de los de 61” a 74”. A su vez, al momento de elegir estos dispositivos, los usuarios prefirieron opciones que les permitieran disfrutar de beneficios como la calidad de imagen, sonido, interfaz y conectividad.

 

Samsung se caracteriza por ofrecer un portafolio robusto de TVs que se ajuste a las necesidades de los usuarios, entre ellos cuenta con sus Neo QLED 8K y 4K, Neo QLED Gaming TV y pantallas Lifestyle, como The Frame, The Freestyle, The Sero y The Premiere.  Gracias a esta amplia oferta la multinacional se ha posicionado como la marca preferida por los colombianos durante 8 años consecutivos.

 

A continuación, presentamos algunos de los TVs que están diseñados de acuerdo a las necesidades de los usuarios y los espacios que tienen en su hogar.

 

Neo QLED, una imagen tan real como estar dentro de una película

 

Los TVs Neo QLED 8K de Samsung permiten apreciar hasta un billón de colores en la pantalla y cada detalle se proyecta con una claridad increíble, gracias a los más de 33 millones de píxeles alimentados por los Mini LEDs Quantum y el procesador neuronal de Inteligencia Artificial (AI).

 

Por su parte, los Neo QLED tienen una resolución de más de 8.3 millones de píxeles, cuatro veces más píxeles que los televisores Full HD tradicionales, que permite disfrutar de una imagen más viva y detallada. También cuentan con el auto escalamiento de imagen de IA, para que todo contenido que se sintonice se vea en calidad 4K, independientemente de la calidad en que se haya creado el contenido.

Tanto, los Neo QLED 8K como los 4K integran una tecnología avanzada y potente de sonido con Dolby Atmos, y la función exclusiva de Samsung de Modo Sinfonía, que permite sincronizar los altavoces del TV con los de una Barra de Sonido serie Q.

 

Los colombianos tendrán en estos dispositivos una calidad inigualable de imagen y sonido. Además, de funcionalidades como realizar llamadas por Google Meet directamente desde su TV, dividir la pantalla hasta en 4 contenidos alternos en TVs 8K y dos en TVs 4K, para que así puedan distribuir todo en una misma pantalla: partido de fútbol, redes sociales, video llamada y correo.

 

El primer Smart TV diseñado para videojuegos

 

Durante 2022, pensando en los gustos de los colombianos, Samsung presentó el Neo QLED Gaming TV, el primer TV con una tasa de refresco de hasta 144Hz y cuatro puertos HDMI 2.0, que permiten conectar y tener al alcance los dispositivos necesarios, como consola de videojuego, decodificador y barra de sonido, entre otros. Estos puertos garantizan que la información se trasmita del dispositivo al TV tan veloz como un video juego, gracias a su tasa de refresco donde la imagen se actualiza 144 veces por segundo para tener una imagen nítida y detallada.

 

Este TV incluye la tecnología Freesync Premium Pro de AMD, para aprovechar la baja latencia con una luminosidad precisa y una amplia gama de colores, para garantizar una experiencia de juego visual con HDR excepcional en los juegos. Así mismo, cuenta con una pantalla antirreflejo que evita cualquier distracción como la luz que entra por la ventana y ofrece el modo Cuidado Visual que ajusta el brillo y color según la hora del día para facilitar el descanso, un beneficio muy importante para los amantes de los videojuegos teniendo en cuenta las horas que puede pasar frente a la pantalla.

 

Pantallas para cada espacio del hogar

 

La línea de pantallas Lifestyle de Samsung está pensada para adaptarse a cada estilo de vida, sin dejar de lado la calidad de imagen y sonido, partiendo de la necesidad de adquirir productos tecnológicos que vayan en armonía con las necesidades y preferencias de cada usuario.

 

The Frame, uno de los TVs preferidos por los colombianos, cuenta con una pantalla QLED que proyecta con calidad y detalle. Además, al apagarse es una pieza decorativa al proyectar obras, fotografías o diseños a través de la Tienda de Arte de Samsung que cuenta con más de 1.700 obras de reconocidos artistas. Incluso, este Smart TV se puede personalizar con diferentes tipos de marcos magnéticos, y de instalaciones para así convertirlo en una pieza especial de decoración.

 

Con The Freestyle, el proyector portable y Smart, los colombianos han logrado llevar la diversión con ellos a cualquier lugar, ya que el dispositivo pesa menos de un kilo, lo que permite trasladarlo con facilidad y así disfrutar de la calidad de imagen en HD en hasta 100” en cualquier superficie y ángulo.

 

Pensando en las generaciones creadoras y amantes del contenido digital, The Sero es un Smart TV con tecnología QLED que permite disfrutar el contenido tanto en vertical como en horizontal, para así pasar de una plataforma de video streaming a proyectar desde su celular contenidos de redes sociales en grande.

 

Samsung también innovó en el mercado local con The Terrace, un TV para los amantes de los planes en terrazas o patios. Este dispositivo fue diseñado para ser disfrutado en exteriores sin preocuparse porque se moje, ya que cuenta con protección IP7 contra salpicaduras al igual que su control remoto. Gracias a su antirreflejo mate no importa si es un día con mucho sol, la imagen se apreciará sin ningún destello de luz sobre la pantalla.

 

Un portafolio que crece

 

En el marco del CES 2023, Samsung presentó importantes avances con los TVs de tecnología OLED, pues la compañía ha querido llevar sus desarrollos más importantes a estas pantallas. La línea Samsung OLED viene con la tecnología Quantum Dot que se ha desarrollado para los Neo QLEDs, así como para los procesadores Neural Quantum, para conservar las fortalezas de la tecnología OLED, al mismo tiempo que perfecciona las limitaciones en su brillo y representación del color.

 

“La tecnología OLED llega a Samsung para complementar todo nuestro portafolio; de esta manera, ofrecemos una pantalla para todo tipo de experiencia que busca el usuario, si quiere comprar un televisor, cualquiera que sea el tamaño o la tecnología, Samsung lo tiene. Contamos con pantallas Lifestyle o TVs específicos, como el Gaming TV”, destaca Andrés Ovalle, director de Visual Display de Samsung Colombia.

 

Samsung OLED se caracteriza por su diseño súper delgado al ser un TV con solo 3.89 cm de grosor, lo que lo hace el panel más delgado de los televisores Samsung, acompañado de un bisel minimalista que combina perfectamente con cualquier espacio. Además, su sistema de sonido de 2.2.2 canales Dolby Atmos los usuarios podrán disfrutar de un sonido físico, inmersivo y envolvente, un sonido multidireccional creado por altavoces superiores, centrales e inferiores.

 

Esta nueva serie de Samsung es el único OLED a nivel global certificado por PANTONE® Validated, lo que significa que superó las pruebas de PANTONE MATCHING SYSTEM, entregando y transmitiendo a los usuarios más de 2,000 colores y 100 tonos de piel tal y como fueron creados. Cabe destacar que PANTONE corresponde a un estándar en estandarización de color para el mundo profesional que es utilizado por profesionales del diseño industrial para reflejar los colores fielmente.

 

https://news.samsung.com/co

 

 

Colombianos prefieren televisores de gran tamaño y de diseño de acuerdo a sus necesidades Leer más »

Obras para todos los gustos y edades en el V Festival Creadores y Amigos de la Mama 2022

Llega a Bogotá el Festival de Creadores y Amigos de La Mama, que se realizará del martes 13 de septiembre al sábado 1 de octubre. En su quinta versión el evento contará con obras de diferentes géneros, desde títeres para niños, hasta comedia y drama para jóvenes y adultos.

 

En el marco del Festival se llevará a cabo el lunes 19 de septiembre a las 7:00pm. el IV encuentro de dramaturgos y directores que contará con la participación de Fanny Baena, Hugo Afanador, Keppa Amuchastegui, Kadir, Jorge Prada, Fabio Guayaba, Jorge Valencia y la artista invitada Klemcy Salza.

 

También se realizarán dos conferencias especializadas el viernes 16 de septiembre; la primera de 9:00 am. a 1:00 pm. en la que el Magister Nibaldo Castro, Director/fundador de la Fundación Cultural y Social Cofradía Teatral, hablará sobre el futuro de la escritura escénica en Colombia a partir de un diálogo sobre la formación, desarrollo y fidelización de públicos para las artes escénicas, con el propósito de fortalecer a la comunidad de las artes escénicas en la comprensión y la importancia de acrecentar públicos como una variable fundamental de la cadena de valor en la economía creativa.

 

La siguiente de 3:00 a 5:00pm. a cargo de Pablo Fernando Ramírez Alcázar, Productor de espectáculos y eventos masivos con perfil en arte, cultura, turismo, en la que se discutirá a cerca de las artes escénicas como producto de venta en el extranjero a partir de la focalización de grupos.

 

“En esta ocasión contamos con una programación con lo mejor del teatro experimental, son 14 obras para todas las edades y gustos; además de las charlas especializadas con las que esperamos seguir fortaleciendo la cultura del teatro en Colombia.” Aseguró Edgar Martínez, Director del Festival.

 

Toda las obras se presentarán en la sala del Teatro La Mama, el precio de preventa (hasta un día antes de la función) es de $20.000 y  dos por $30.000; niños de 6 a 14 años,  $10.000.  La boletería para todas las obras se puede adquirir en el Teatro Cl. 63 #9-60, Teléfono310 2631000 o en la plataforma www.atrapalo.com.co

 

AGENDA DEL FESTIVAL

 

Función Obra Agrupación
3 de sept. –  7:30 pm. El Retablillo de Don Cristóbal (Estreno – Mayores de 12) Fundación Teatro de Títeres Paciencia Guayaba
14 de sept. – 7:30 pm No hay camino que se cierre Ajedrez Producciones

Co-producción Bantún Producciones

15 y 16 sept. – 7:30 pm. Aún es miércoles en Macondo (tragedia- Mayores de 12 años) Casa Teatro Cofradía
17 de sept.– 7:30 pm. Salida de Emergencia (comedia – Mayores de 14 años) 360° CREA
18 de sept.– 4:00 pm. Circo de la Ilusión (Infantil, familiar) Fundación Teatro de Títeres Paciencia Guayaba
20 de sept. – 7:30 pm. Don Anacleto Avaro (Comedia Farsesca, todos) Corporación Casa Drama
21 de sept.– 7:30 pm. Ventanas en Cuarentena

(Tragicomedia, mayores de 14)

Teatro experimental la mama
22 de sept. – 7:30 pm. Llegaran Los Juglares La Esfinge Teatro de Ilusiones
23 y 24 de sept. – 7:30 pm. Rita (Drama, mayores de 12 años) Corporación de las Artes Bataklan
25 de sept. – 4:00 pm. El Oso de Balín (infantil – familiar) Circo independiente
27 de sept. – 7:30 pm. Aquiles o El Guerrillero Fundación Teatro Quimera
28 de sept. – 7:30 pm. Circo Wero La Porota Teatro
29 de sept. – 7:30 pm. En trozos más pequeños Guindaleta Producciones
30 de sept. y 1 de octubre – 7:30 pm. El Dorado Colonizado Casa Teatrova

 

Obras para todos los gustos y edades en el V Festival Creadores y Amigos de la Mama 2022 Leer más »

Scroll al inicio